Тайны мозга: Учёные определили, где именно прячутся смех и игривость
В мозгу человека, и не только у него, есть водопровод. Водопровод мозга, он же водопровод среднего мозга, он же сильвиев водопровод или сильвиев канал — это узкий проток, соединяющий у позвоночных полость третьего желудочка головного мозга с четвёртым. Так вот, учёные обнаружили, что околоводопроводное серое вещество (ОСВ) в мозге крысы имеет решающее значение для игр и веселья.
Причём и щекотка, и игра вызывают сильные эмоции, или нервные реакции, как предпочитают называть их учёные. Если ОСВ был в угнетённом состоянии или крысы оказывались в беспокоящей обстановке, они меньше играли, и их смех (да-да, смех!) стихал. Так возникло предположение, что игривость — это в значительной степени инстинктивное поведение, и ОСВ контролирует этот процесс.
Чтобы изучить игровое поведение крыс, исследователи должны были создать подходящие условия. Если крысы чувствуют беспокойство или скованность, они с меньшей вероятностью будут участвовать в игре. К тому же было очень мало известно об активности мозга непринуждённо резвящихся грызунов.
После того, как крысы привыкли играть с человеком, их пощекотали, а затем измерили их писк и мозговую активность. И вот в публикации в журнале Neuron учёные огласили вывод, что ОСВ в мозге крыс необходима для игр и смеха.
— Михаель Брехт, нейробиолог из Берлинского университета имени Гумбольдта.
Игра — один из наименее изученных типов поведения. Учёные до сих пор не знали нейронных путей, которые контролируют игривость людей или животных. Чтобы узнать больше о неврологии игры, исследователи сначала позаботились о том, чтобы крысы, которых они изучали, могли свободно передвигаться на протяжении всего эксперимента. Кроме того, они дали крысам несколько дней, чтобы привыкли к новому окружению.
Как только подопытные освоились, исследователи поиграли с ними рукой в догонялки и щекотали им спинки и животики. Крысы смеются, но не так, как люди: когда их что-то забавляет, они издают высокий писк, неслышимый человеком. Исследователи отслеживали этот звук с помощью техники, чтобы убедиться, что крысам было весело.
Изучая мозговую активность смышлёных грызунов, исследователи обнаружили в боковой области ОСВ сильные нервные реакции как на щекотку, так и на игру. Если эта часть мозга была неактивна, крысы переставали активно играть и смеялись не так часто. С другой стороны, если крыс помещали в незнакомую среду, вызывая беспокойство, они также переставали смеяться, а клетки в боковой части ОСВ, реагирующие на щекотку и игру, снижали свою активность.
ОСВ расположен в среднем мозге, и в прошлом было известно, что он контролирует вокализацию и реакцию «дерись или беги». Шутливые потасовки также могут вызывать реакцию «дерись или беги», что может быть одним из объяснений роли ОСВ в игре. Предыдущие исследования показали, что игривость сохраняется, даже если кора головного мозга, которая контролирует сознание, не развита. И это позволяет предполагать, что игра — в большей степени инстинктивное поведение.
Михаель Брехт отметил, что для многих людей игра — лишь ребячество или что-то не очень важное, но тем самым игру недооценивают. В понимании учёных игры — это самообучающееся поведение. Обычно мозг служит для контроля поведения. Однако игровое поведение, похоже, способствует развитию мозга.
В дальнейшем исследователи хотят понять, верны ли их выводы о роли мозга в игривом поведении других животных.
Причём и щекотка, и игра вызывают сильные эмоции, или нервные реакции, как предпочитают называть их учёные. Если ОСВ был в угнетённом состоянии или крысы оказывались в беспокоящей обстановке, они меньше играли, и их смех (да-да, смех!) стихал. Так возникло предположение, что игривость — это в значительной степени инстинктивное поведение, и ОСВ контролирует этот процесс.
Чтобы изучить игровое поведение крыс, исследователи должны были создать подходящие условия. Если крысы чувствуют беспокойство или скованность, они с меньшей вероятностью будут участвовать в игре. К тому же было очень мало известно об активности мозга непринуждённо резвящихся грызунов.
После того, как крысы привыкли играть с человеком, их пощекотали, а затем измерили их писк и мозговую активность. И вот в публикации в журнале Neuron учёные огласили вывод, что ОСВ в мозге крыс необходима для игр и смеха.
Мы знаем, что вокализации, такие как смех, очень важны в игре. И это подтверждает идею о том, что в мозге есть какое-то организующее начало для такого поведения. Например, дети проверяют, смеётся ли их товарищ во время шутливой потасовки. Если товарищ по играм больше не смеется, они прекращают возню
— Михаель Брехт, нейробиолог из Берлинского университета имени Гумбольдта.
Игра — один из наименее изученных типов поведения. Учёные до сих пор не знали нейронных путей, которые контролируют игривость людей или животных. Чтобы узнать больше о неврологии игры, исследователи сначала позаботились о том, чтобы крысы, которых они изучали, могли свободно передвигаться на протяжении всего эксперимента. Кроме того, они дали крысам несколько дней, чтобы привыкли к новому окружению.
Как только подопытные освоились, исследователи поиграли с ними рукой в догонялки и щекотали им спинки и животики. Крысы смеются, но не так, как люди: когда их что-то забавляет, они издают высокий писк, неслышимый человеком. Исследователи отслеживали этот звук с помощью техники, чтобы убедиться, что крысам было весело.
Изучая мозговую активность смышлёных грызунов, исследователи обнаружили в боковой области ОСВ сильные нервные реакции как на щекотку, так и на игру. Если эта часть мозга была неактивна, крысы переставали активно играть и смеялись не так часто. С другой стороны, если крыс помещали в незнакомую среду, вызывая беспокойство, они также переставали смеяться, а клетки в боковой части ОСВ, реагирующие на щекотку и игру, снижали свою активность.
ОСВ расположен в среднем мозге, и в прошлом было известно, что он контролирует вокализацию и реакцию «дерись или беги». Шутливые потасовки также могут вызывать реакцию «дерись или беги», что может быть одним из объяснений роли ОСВ в игре. Предыдущие исследования показали, что игривость сохраняется, даже если кора головного мозга, которая контролирует сознание, не развита. И это позволяет предполагать, что игра — в большей степени инстинктивное поведение.
Михаель Брехт отметил, что для многих людей игра — лишь ребячество или что-то не очень важное, но тем самым игру недооценивают. В понимании учёных игры — это самообучающееся поведение. Обычно мозг служит для контроля поведения. Однако игровое поведение, похоже, способствует развитию мозга.
В дальнейшем исследователи хотят понять, верны ли их выводы о роли мозга в игривом поведении других животных.
- Дмитрий Ладыгин
- pixabay.com
Наши новостные каналы
Подписывайтесь и будьте в курсе свежих новостей и важнейших событиях дня.
Рекомендуем для вас
Ящик Пандоры открыт: ИИ-копия погибшего… выступила в Аризоне на суде
После этого убийца получил максимальный срок. Почему это крайне опасный прецедент?...
Ловцы тепла: археологи рассказали, как древние люди сумели пережить жуткое похолодание
Цунами высотой 20 метров обрушилось на Европу, а потом настала зима длиной в 200 дней в году....
Не НЛО, не спутник: почему правительство Колумбии так хочет заполучить этот объект?
Эксперты говорят, что это одна из самых больших сенсаций за последнее время....
В 12350 году до н.э. на Земле произошел настоящий апокалипсис
Если бы эта солнечная буря случилась сейчас, то количество жертв составило бы сотни миллионов человек....
Ученые практически коснулись марсианской воды
Новейшее исследование открывает сенсационные подробности....
Ученые хотят выращивать запасные человеческие тела
Биологи обещают, что не будут включать сознание в «запчастях»....